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    권두영 교수

    E-mail : dykwon@smit.ac.kr
    연구실 : 강서 703호
    연락처 : 02-6393-3225

    학위
    · 스위스Federal Institute of Technology Zurich 이학박사[컴퓨터그래픽스]
    · 미국 University of Washington 이학박사[건축학]

    교육/연구분야
    · 아트&디자인 컴퓨팅, 공간디자인, 뉴미디어아트/전시/공연

    1. 연구분야

    학부에서 건축을 시작으로 아트&디자인 연구를 시작하였다. 2D 및 3D 그래픽 소프트웨어를 사용하여 다양한 작품 연구를 진행하였고 컴퓨터 기능의 한계가 곧 표현의 한계라는 것을 느끼면서 직접 새로운 디지털 창작 도구 연구를 시작했다. 이후 예술과 디자인 작업에 있어 창의적인 컴퓨터 활용에 대해 관심을 가지며 워싱턴 주립 대학 Design Machine Group (DMG)에서 Mark Gross, Ellen Yi Luen Do 교수와 함께 컴퓨터와 예술가가 함께 창작하는 뉴미디어 창작에 대한 석사연구를 진행하였다. 이후 스위스 취리히 공과대학(ETHZ) Computer Graphics Lab에서, Markus Gross 교수와 함께 가상현실과 증강현실 기반의 뉴미디어 콘텐츠 개발 및 제스쳐 인터랙션에 관한 박사연구를 진행하였다.


    현재 SMIT Art Technology Lab( (https://ad.smit.ac.kr) 을 운영하며, 다양한 배경의 연구원들과 함께 뉴미디어 아트&디자인, 전시 및 공연 플랫폼에 관한 연구를 수행하고 있다. 예술가와 디자이너의 작업을 지원하는 뉴미디어 창작 기술과 방법론을 개발하고, 예술적 우연성에 기반한 실시간 즉흥 연출이 가능한 전시 및 공연 플랫폼 연구를 진행 중이다. 이를 기반으로 구조화된 공간 정보와 예술 정보를 구축하고 다차원적 예술 경험을 제공하는 전시 및 공연 작품을 제작한다. 또한 사회적 문제에 있어 사람들이 부담 없이 참여하고 공유할 수 있도록 뉴미디어 아트를 통한 사회적 문제 해결에 대한 다양한 프로젝트를 진행하고 있다.


    키워드: 아트&디자인 컴퓨팅 / 뉴미디어 아트 / 스마트 공간 디자인 / 관객 참여형 전시 및 공연 / 인터랙티브 미디어 콘텐츠 / 기능성 게임

    2. 주요경력

    • SMIT 아트&디자인컴퓨팅 (AD-LAB) 디렉터
    • 한국 무용 예술학회 이사
    • 한국 Computer Graphics 학회 이사
    • 한국 Human Computer Interaction 학회 이사
    • 스위스 취리히 공과대학 Computer Graphics 연구소 연구원
    • 워싱턴주립대 건축대학 Design Machine Group 연구소 연구원
    • 이화여대 컴퓨터 그래픽스/가상현실 연구센터 연구원

    3. 주요논문

    • m-shaper: A Sketch Drawing System for Musical Shape Generation, Journal of the Korea Academia-industrial Cooperation Society
    • Implementation of Audience Participatory Dramatic Performance Using Digital Media, Journal of Integrated Design Research
    • A Framework for 3D Hand Gesture Design and Modeling’, Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
    • Renunion Capule: Particpatory New Media for Spatial Design Concept and Tool of Longing for Unification of South and North Korea’, Journal of Digital Interaction Design
    • CAAD Design Methodology for New Media Design Environment’, Journal of Digital Interaction Design
    • A study of the Concept of Analogue-Digital Interaction Trace and its Application in Media Art’, The Journal of the Korea Contents Association
    • A Creative Drawing Process Using Visual Association, Journal of Digital Interaction Design
    • New Media Space Design using the Analogue and Digital Interaction Trace, Journal of Digital Interaction Design

    4. 연구수행현황

    • DMC홍보관 활성화를 위한 뉴미디어 전시 콘텐츠 개발, (재)서울산업통상진원
    • 관객반응에 최적화된 전시 및 공연 콘텐츠 개발, 한국콘텐츠진흥원
    • 동작감지 하드웨어 프로토타입 구성 및 전신동작 정보처리 시스템 개발, 중소기업청
    • 서울 디자인 수도 기념 조형물 구축 사업, 서울시
    • 차세대 유비쿼터스 공간 구축 및 서비스를 위한 BIM 기반 실내외 통합 공간 저작 시스템 개발, 한국건설교통기술평가원
    • U-GIS 핵심 융복합 기술 개발(U-GIS 공간 정보 저작도구 개발), 국토해양부
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